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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across तीन पत्ती समाचार.

001
KYC (Know Your Customer)
ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफॉर्म पर पहचान सत्यापन की अनिवार्य प्रक्रिया जिसमें आधार, पैन या बैंक विवरण जमा करना होता है।
002
RTP (Return to Player)
वह प्रतिशत जो दर्शाता है कि एक गेम लंबे समय में खिलाड़ियों को कुल दांव का कितना हिस्सा वापस लौटाता है; जैसे 95% RTP का अर्थ है ₹100 में से औसतन ₹95 वापस।
003
इम्प्योर सीक्वेंस
रम्मी में लगातार पत्तों का वह समूह जिसमें एक या अधिक जोकर/वाइल्ड कार्ड का उपयोग अंतर को भरने के लिए किया गया हो।
004
चाल (Blind/Seen)
तीन पत्ती में खिलाड़ी का वह निर्णय जिसमें वह अपने पत्ते देखे बिना (ब्लाइंड) या देखकर (सीन) दांव लगाता है।
005
जोकर कार्ड
रम्मी में वाइल्ड कार्ड जो किसी भी पत्ते की जगह ले सकता है; हर डेक में एक प्रिंटेड जोकर और एक रैंडम वाइल्ड जोकर होता है।
006
टर्नओवर बोनस
वह रिवॉर्ड जो खिलाड़ी को एक निर्धारित समय में न्यूनतम रकम दांव लगाने पर मिलता है; प्रति-दांव नहीं बल्कि कुल खेल के आधार पर।
007
ट्रेल / तीन समान
तीन पत्ती में सबसे मजबूत हाथ — तीनों पत्ते एक ही अंक के; जैसे तीन इक्के सर्वोच्च ट्रेल होते हैं।
008
डिक्लेरेशन
रम्मी में वह क्षण जब कोई खिलाड़ी अपने सभी पत्तों को वैध सेट/सीक्वेंस में व्यवस्थित कर खेल समाप्त करने की घोषणा करता है।
009
डिपॉजिट लिमिट
जिम्मेदार गेमिंग सुविधा जहाँ खिलाड़ी स्वयं दैनिक, साप्ताहिक या मासिक अधिकतम जमा राशि तय कर सकता है।
010
डिस्कार्ड पाइल
रम्मी में वह खुला ढेर जहाँ खिलाड़ी अपनी अनचाही पत्तियाँ फेंकते हैं और दूसरे खिलाड़ी वहाँ से पत्ता उठा सकते हैं।
011
डील्स रम्मी
रम्मी का वह प्रारूप जिसमें निश्चित संख्या में डील खेली जाती हैं और अंत में सबसे अधिक चिप्स वाला खिलाड़ी विजेता होता है।
012
ड्रॉप (Drop)
रम्मी में खेल के दौरान स्वेच्छा से बाहर होना; शुरुआती ड्रॉप पर कम पेनल्टी पॉइंट लगते हैं बनिस्बत मिडिल ड्रॉप के।
013
पॉट लिमिट
तीन पत्ती में वह अधिकतम राशि जो किसी एक दांव में लगाई जा सकती है, जो आमतौर पर मौजूदा पॉट के बराबर होती है।
014
प्योर सीक्वेंस
रम्मी में एक ही सूट के लगातार तीन या अधिक पत्तों का समूह जिसमें कोई जोकर उपयोग न हो; वैध डिक्लेरेशन के लिए अनिवार्य।
015
प्रोवेबली फेयर
वह क्रिप्टोग्राफिक तकनीक जो खिलाड़ी को यह स्वतंत्र रूप से जाँचने देती है कि गेम का परिणाम वास्तव में निष्पक्ष और पूर्व-निर्धारित नहीं था।
016
प्वाइंट सिस्टम (रम्मी)
रम्मी का वह संस्करण जहाँ हारने वाले खिलाड़ियों के हाथ में बचे पत्तों के अंक जोड़कर हारे हुए पैसे की गणना होती है।
017
फ्रीरोल टूर्नामेंट
वह प्रतियोगिता जिसमें प्रवेश निःशुल्क होता है लेकिन वास्तविक नकद पुरस्कार जीते जा सकते हैं; नए खिलाड़ियों के लिए बिना जोखिम अभ्यास का अवसर।
018
बूट राशि
तीन पत्ती में प्रत्येक राउंड की शुरुआत में सभी खिलाड़ियों द्वारा अनिवार्य रूप से पॉट में डाली जाने वाली न्यूनतम रकम।
019
बैड बीट
ऐसी स्थिति जब सांख्यिकीय रूप से बेहतर हाथ होते हुए भी भाग्यवश विरोधी का कमजोर हाथ जीत जाए।
020
रेक (Rake)
ऑनलाइन कार्ड गेम में प्लेटफॉर्म द्वारा हर पॉट या प्रवेश शुल्क से काटी जाने वाली एक छोटी सेवा फीस।
021
वेजरिंग रिक्वायरमेंट
बोनस राशि को वास्तविक नकदी में बदलने से पहले उसे कितनी बार दांव पर लगाना आवश्यक है, यह शर्त; जैसे 20x का अर्थ है ₹500 बोनस पर ₹10,000 दांव।
022
वोलेटिलिटी (Variance)
किसी गेम में जीत-हार के उतार-चढ़ाव की मात्रा; हाई वोलेटिलिटी का अर्थ है बड़ी लेकिन कम जीतें, लो वोलेटिलिटी का अर्थ है छोटी लेकिन अधिक बार जीत।
023
साइडशो
तीन पत्ती का वह नियम जहाँ एक सीन खिलाड़ी पिछले सीन खिलाड़ी से अपने पत्ते निजी तौर पर तुलना करने की अनुमति माँगता है।
024
सेशन टाइमआउट
जिम्मेदार गेमिंग का वह टूल जो एक निर्धारित समय के बाद स्वचालित रूप से खिलाड़ी को सत्र से लॉग आउट कर देता है।
025
हाउस एज
कैसीनो या गेमिंग प्लेटफॉर्म का वह गणितीय लाभ जो यह सुनिश्चित करता है कि लंबे समय में प्लेटफॉर्म हमेशा मुनाफे में रहे।